校訓:質実剛健 信条:技術者となる前に人間となれ

SocialChallenges開催
2026年2月6日 17:23

学生・教員・エンジニアが一緒に
社会課題をモノづくりで解決を目指す2Days
2026/02/24-25

今回のメインテーマは
「働くを支える治具づくり」
今回のパートナーの「ぎんが工房」様が作るクッキー。
その製造現場をよりスムーズに、安心に。
学校・企業・福祉の垣根を越え、若きエンジニアと共に
未来を創る一歩を踏み出しませんか。
皆様のご参加をお待ちしております。

参加申し込みは、下記アドレスから
先着10名
https://forms.office.com/r/evLZ0qLa9r

専攻科の授業紹介[16]
2026年1月15日 18:12

専攻科創造工学科・機械系コース1年生による「電子基礎実習Ⅱ」第12週目の授業が行われました。この実習では、機電融合の取り組みの一つとして、機械系の学生が電子系の内容に取り組みます。
 
今回は、FA(ファクトリー・オートメーション)システムを模した実習装置のシーケンス制御を行いました。
これまで学んできた知識をフル活用して、初めて見る装置の制御に各班がそれぞれ挑戦しました。
 
学生たちは、まず装置の動作仕様を確認し、入出力機器の配置や役割を理解したうえで、PLC(シーケンサ)による制御プログラムを作成しました。
制御の流れを図にまとめ、ラダー図として表現する工程では、班ごとに活発に相談しながら“どう動かすか”を論理的に組み立てていく姿が印象的でした。
プログラムを実際に装置へ書き込み、思い描いた動作が実現した瞬間には、「動いた!」「ここまで来ると達成感あるな」といった声があがり、教室内に活気があふれました。
 
一方で、思い通りに動作しない場合には、センサの反応タイミングや内部フラグの設定を何度も見直し、原因を探る真剣な姿も見られました。
トライ&エラーを繰り返しながら、制御のポイントを自分たちの力でつかんでいくことができたようです。
今回の実習を通して、機械系の学生が“シーケンス制御”という視点を更に深めたことで、機電融合人材としてさらにステップアップすることができました。
 
次回の授業では、より複雑な動作を伴う応用課題にチャレンジする予定です。
学生たちの成長がますます楽しみです。

信虎公像を水素でライトアップ!
2025年12月20日 20:16

「こうふ開府の日」を祝う記念イベントが、甲府駅北口のアシストエンジニアリングよっちゃばれ広場で開催され、当科のゼロカーボンチームがブース出展を行いました。

 

日邦プレシジョン様の技術支援を受け、チームが製作した水素燃料電池式発電機を用いて、会場の武田信虎公像を青色にライトアップしました。

水素エネルギーの活用を身近に感じていただける展示となり、多くの来場者の注目を集めました。

 

このゼロカーボンチームは、一般社団法人エフシーファインプラス様と協働し、次世代の水素関連技術者・研究者の育成を目指すプロジェクトの一環として活動しています。

雨の中多くの皆様のご見学、誠にありがとうございました。

 

山梨日日新聞様に取り上げていただきました。※記事の詳細をご覧いただくには会員登録とログインが必要です。)

ロボットアイデア甲子園全国大会出場
2025年12月20日 18:43

ロボットアイデア甲子園全国大会が都内で開催され、専攻科創造工学科1年の 原 樹 さんが出場しました。
 
この大会は、全国の地方大会に参加した約1,500名の中から選抜された学生が、未来のロボット活用に関する独創的なアイデアをプレゼンテーションする場です。原さんは北陸甲信越大会の代表者の一人として堂々と登壇し、わずか80秒という限られた時間の中で自身の発想を生かしたアイデアを発表し奨励賞をいただきました。
 
テーマ設定の背景や解決したい課題、ロボット導入によって期待される効果などが明確に示され、審査員からも高い関心が寄せられていました。原さんにとっても、他地域の代表者と交流しながら多様な視点に触れ、大きな刺激を受ける貴重な機会となりました。
 
今回の全国大会出場は、日頃の学びや探究活動の成果が評価されたものであり、今後の研究に向けた大きな励みとなることでしょう。
これからも、学生一人ひとりの挑戦を応援し、地域や社会に新たな価値を生み出す人材育成に努めてまいります。

U16プログラミングコンテストが開催され...
2025年12月14日 19:26

16歳以下(高校1年生まで)の子どもたちを対象としたプログラミングコンテストの山梨大会を、当科の研究室で開催いたしました。
 
この取り組みは、2011年に北海道旭川市で始まり、その後全国各地で開催されている歴史あるコンテストです。
 
前半は、競技部門として CHaser と呼ばれる対戦型プラットフォームを使用し、マス目状のフィールドで参加者が作ったプログラム同士を戦わせる競技が行われました。プログラムの精度が年々向上していることを感じることができました。
後半は、作品部門として参加者が制作したプログラムについてのプレゼンテーションが行われました。ゲーム、学習ツール、アニメーションなど、多彩なアイデアを形にした作品が並び、会場からは驚きと感嘆の声が上がっていました。どの作品もすばらしく、子どもたちの柔軟な発想力や創造性を感じることができました。
なお、各部門の優勝者は来年1月に東京で行われる表彰式に招待され、全国表彰を受ける予定です。
 
コンピュータプログラミングに取り組む子どもたちに、発表の場を提供し、輝ける時間を共有できたことと思います。
参加された皆さんの今後の成長がますます楽しみです。

 
◎関連リンク 
ITジュニア育成交流協会様にご紹介いただきました。https://www.ajitep.org/news/u-162-1.html

 
Yahoo!ニュース様に掲載されました。https://news.yahoo.co.jp/articles/50c241a0d946333026af1ed681c2bbbd027ebc3f
 
大会HP https://yamanashisupport.jp/procon/programing_contest.html